
El juego, que llegará en 2016 a PC, Xbox One y PlayStation 4 contará con una ambientación más marcada y posiblemente oscura. Cuando le preguntan por cómo será el mundo del juego, Miyazaki responde que "tendrá una sensación más fuerte de que algo ha terminado o que ha sido destruido". Asi mismo, Miyazaki señala que ha habido cambios en el diseño, pero que el juego se mantiene próximo a Dark Souls II, "así que mantenemos las cosas convenientes de la segunda parte".Los principales cambios los veremos en el combate, que será mucho más rápido que en las anteriores entregas. Eso sí, no será comparable a la velocidad de Bloodborne.
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